ГОТОВЬТЕСЬ К TITANFALL
Воплощенная одним из создателей Call of Duty и другими ключевыми разработчиками этой франшизы, TITANFALL является одной из самых ожидаемых игр 2014 года, находившись под завесой тайны в течение почти трех лет. При создании вселенной TITANFALL демиурги из Respawn, черпая вдохновение в своем многогранном опыте создания экшенов от первого лица, избрали совершенно новый подход к игровому дизайну.
ДИНАМИЧНЫЕ БОИ ЗАВТРАШНЕГО ДНЯ
Передовые технологии ведения боя в TITANFALL позволяют вам сражаться как в качестве мобильного, способного перемещаться по стенам Пилота, так и маневренного, закованного в броню Титана.
"Титан движется со скоростью и грацией, которыми раньше могла похвастаться только пехота. Он буквально сливается с Пилотом, продолжающим вести бой от первого лица" — Game Informer
БУДУЩЕЕ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ОНЛАЙН-ИГР
Динамичный многопользовательский экшен вкупе с полными драматизма сюжетами в кинематографичной вселенной.
"Уникальная многопользовательская игра нового поколения, размывающая границы между классическими онлайн-шутерами и играми с одиночной кампанией" — Game Informer
“ СМЕЛЫЙ НОВЫЙ ВЗГЛЯД НА БУДУЩЕЕ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИГР ” - GAME INFORMER
О RESPAWN ENTERTAINMENT
Respawn Entertainment — независимая студия разработчиков видеоигр. Основана в 2010 году, располагается в Ван-Найсе, Калифорния. Студия была сформирована Винсом Зампеллой (Vince Zampella) и Джейсоном Вестом (Jason West), известными как сооснователи Infinity Ward и создатели многомиллиардной франшизы Call of Duty™.